单例
2023/8/13...大约 3 分钟
单例
目标
- 单例设计模式
- __new__方法
- Python 中的单例
01. 单例设计模式
- 设计模式 - 设计模式 是 前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题 的成熟的解决方案
- 使用 设计模式 是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
 
- 单例设计模式 - 目的 —— 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例
- 每一次执行 类名()返回的对象,内存地址是相同的
 
单例设计模式的应用场景
- 音乐播放 对象
- 回收站 对象
- 打印机 对象
- ……
02. __new__ 方法
- 使用 类名() 创建对象时,Python的解释器 首先 会 调用__new__方法为对象 分配空间
- __new__是一个 由- object基类提供的 内置的静态方法,主要作用有两个:- 在内存中为对象 分配空间
 
- 返回 对象的引用
 
 
- Python的解释器获得对象的 引用 后,将引用作为 第一个参数,传递给- __init__方法
重写
__new__方法 的代码非常固定!
- 重写 __new__方法 一定要return super().__new__(cls)
- 否则 Python 的解释器 得不到 分配了空间的 对象引用,就不会调用对象的初始化方法
- 注意:__new__是一个静态方法,在调用时需要 主动传递cls参数

示例代码
class MusicPlayer(object):
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        # 如果不返回任何结果,
        return super().__new__(cls)
    def __init__(self):
        print("初始化音乐播放对象")
player = MusicPlayer()
print(player)03. Python 中的单例
- 单例 —— 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例- 定义一个 类属性,初始值是 None,用于记录 单例对象的引用
- 重写 __new__方法
- 如果 类属性 is None,调用父类方法分配空间,并在类属性中记录结果
- 返回 类属性 中记录的 对象引用
 
- 定义一个 类属性,初始值是 

class MusicPlayer(object):
    # 定义类属性记录单例对象引用
    instance = None
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        # 1. 判断类属性是否已经被赋值
        if cls.instance is None:
            cls.instance = super().__new__(cls)
        # 2. 返回类属性的单例引用
        return cls.instance只执行一次初始化工作
- 在每次使用 类名()创建对象时,Python的解释器都会自动调用两个方法:- __new__分配空间
- __init__对象初始化
 
- 在上一小节对 __new__方法改造之后,每次都会得到 第一次被创建对象的引用
- 但是:初始化方法还会被再次调用
需求
- 让 初始化动作 只被 执行一次
解决办法
- 定义一个类属性 init_flag标记是否 执行过初始化动作,初始值为False
- 在 __init__方法中,判断init_flag,如果为False就执行初始化动作
- 然后将 init_flag设置为True
- 这样,再次 自动 调用 __init__方法时,初始化动作就不会被再次执行 了
class MusicPlayer(object):
    # 记录第一个被创建对象的引用
    instance = None
    # 记录是否执行过初始化动作
    init_flag = False
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        # 1. 判断类属性是否是空对象
        if cls.instance is None:
            # 2. 调用父类的方法,为第一个对象分配空间
            cls.instance = super().__new__(cls)
        # 3. 返回类属性保存的对象引用
        return cls.instance
    def __init__(self):
        if not MusicPlayer.init_flag:
            print("初始化音乐播放器")
            MusicPlayer.init_flag = True
# 创建多个对象
player1 = MusicPlayer()
print(player1)
player2 = MusicPlayer()
print(player2)更新日志
2024/3/19 07:56
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